Операционная система Microsoft Windows 3.1 для программиста -том 2

Файл ico\ico.cpp


// ---------------------------------------- // Изображение пиктограмм // ---------------------------------------- #define STRICT #include <windows.h>
#include <mem.h>
#include "ico.hpp"

void Error(void);
BOOL InitApp(HINSTANCE);
LRESULT CALLBACK _export WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

char szClassName[80]; char szWindowTitle[80]; HINSTANCE hInst;

// ===================================== // Функция WinMain // ===================================== #pragma argsused

int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg; // структура для работы с сообщениями HWND hwnd; // идентификатор главного окна приложения int cb;

hInst = hInstance;

// Загружаем текстовые строки cb = LoadString(hInstance, IDS_CLASSNAME, szClassName, sizeof(szClassName));

if(!cb) { Error();
return -1; }

cb = LoadString(hInstance, IDS_WINDOWTITLE, szWindowTitle, sizeof(szWindowTitle));

if(!cb) { Error();
return -1; }

if(!InitApp(hInstance)) return FALSE;

hwnd = CreateWindow( szClassName, // имя класса окна szWindowTitle, // заголовок окна WS_OVERLAPPEDWINDOW, // стиль окна CW_USEDEFAULT, // задаем размеры и расположение CW_USEDEFAULT, // окна, принятые по умолчанию CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 0, // идентификатор родительского окна 0, // идентификатор меню hInstance, // идентификатор приложения NULL);
// указатель на дополнительные // параметры if(!hwnd) return FALSE;

ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);



while(GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) { DispatchMessage(&msg);
} return msg.wParam; }

// ===================================== // Функция InitApp // =====================================

BOOL InitApp(HINSTANCE hInstance) { ATOM aWndClass; // атом для кода возврата WNDCLASS wc; // структура для регистрации // класса окна

memset(&wc, 0, sizeof(wc));

// Загружаем пиктограмму, которая будет использована // для отображения главного окна в свернутом виде wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, "AppIcon");


wc.style = 0; wc.lpfnWndProc = (WNDPROC) WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = (LPSTR)NULL; wc.lpszClassName = (LPSTR)szClassName;

aWndClass = RegisterClass(&wc);
return (aWndClass != 0);
}

// -------------------------------------------- // Функция обработки ошибки загрузки ресурса // -------------------------------------------- void Error(void) { MessageBox(NULL, "Ошибка при загрузке ресурса", "Error", MB_OK | MB_ICONSTOP);
}

Функция WinMain сохраняет идентификатор приложения в глобальной переменной hInst. Содержимое этой переменной будет впоследствии использовано для загрузки ресурсов из exe-файла приложения.

Далее функция WinMain загружает из ресурсов приложения строки с идентификаторами IDS_CLASSNAME (имя класса для главного окна приложения) и IDS_WINDOWTITLE (заголовок главного окна приложения).

После этого вызывается функция InitApp, выполняющая инициализацию приложения, заключающуюся в регистрации класса главного окна. Функция не имеет никаких особенностей, за исключением загрузки пиктограммы с идентификатором AppIcon:

wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, "AppIcon");

В главный файл приложения и файл описания ресурсов включается файл ico.hpp (листинг 1.6), в котором определены символические константы для идентификации строк таблицы STRINGTABLE.


Содержание раздела